背景设定:
某日,在经历了一日劳累的诸位审神者,在入睡之后,却忽然发现自己置身于一间陌生的大殿内。与他们一同到来的,还有因为满足了某些未知的条件——似乎是夫妻之缘的付丧神。
这是什么地方,本来应该身在本丸之内的他们究竟为何会来到此地,做出这样的事情的家伙又到底有什么目的。
在这个时候,从四面八方传来了声音。
——想要离开这个地方,就必须要和自己的付丧神组队进行一场游戏。
巨大的棋盘浮现在了大殿的地板上。
——只有依靠骰子的点数才能行进,必须要完成方格上的任务才能继续前进。
——骰子会提供足够保护隐私的密闭空间,会在完成任务后给出提示,并在五分钟后变回原样。一组执行任务期间,其他玩家不受影响,可以照常通过或执行该项任务。
——赢的人就可以离开。
怎样才算赢呢?有人问道
——到达终点即可。
那么,输的人呢?
没有回答。
??
游戏,就此开始。
规则:
1必须依靠骰子上的点数前进
2武力封禁,存在灵力但不可使用
3骰子会在该组人员到达任务方格以后变成密闭空间将两人收纳,没有床,但是下方柔软,触感类似毛毯,墙上挂有可能需要的一切道具。有一定隔音效果,但是大声喊的话外面可以听到。任务完成后房间会有提示音,留五分钟给任务人员收拾自己。
4虽然骰子里是密闭空间,但是任务开始以后会模拟极其逼真的随机幻境,比如正常卧房,小树林,落地窗房间等等,也许会出现,路过的“人”。
5公共场地,即场外和各个方格之内,人员可以互相看见,但,只有该格点内的人可以互相看见,场外的人也只能看到场外的人
6终点两人会被隔开,审神者会被询问是否要将本次游戏中的经历实体化即保留状况,刀子则会在另一个房间被询问是否要保留本次游戏录像,并在做出回答后被分别送回。
7刀子看不到任务文字,必须要审神者读给他们听
8骰子挺大,要两手才能抱住,不重,但是只有审神者才能扔动
9道具py在离开骰子以后要持续佩戴,但可以想办法挡住(大家心照不
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